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从 Trigger、Node、Item 和 Expression 四个核心概念出发,用 Webhook 构建一个可测试、可发布的 n8n 自动化入口。
从 Node、PackedScene 和 Signal 三个核心概念出发,建立一个可运行、可拆分、可复用的 Godot 4 项目心智模型。