
Godot 技术实践(四):从可玩到可发布的调试、性能与导出
从调试开关、物理与绘制性能,到导出预设和发布清单,把 Godot 项目从编辑器里能玩推进到别人机器上也能玩。
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从调试开关、物理与绘制性能,到导出预设和发布清单,把 Godot 项目从编辑器里能玩推进到别人机器上也能玩。

Rust 版本编译为 WebAssembly(WASM)后,它在浏览器中运行的时间竟比纯 JavaScript 版本还要慢。这是一个 合理但常见 的问题。Rust 编译到 WASM 虽然性能潜力巨大,但如果代码本身结构不合理或存在效率问题,在某些简单任务中未必会比 JS 快。